![](https://static.wixstatic.com/media/aa6625_077762dfa1804661a0f273d8bdab27a8f000.jpg/v1/fill/w_148,h_148,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/aa6625_077762dfa1804661a0f273d8bdab27a8f000.jpg)
Escuela Rural Mario Pérez Navarro
![](https://static.wixstatic.com/media/f61af8_af68d50a36d549c69e1afba4beac982d.jpg/v1/fill/w_396,h_264,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/f61af8_af68d50a36d549c69e1afba4beac982d.jpg)
Recursos
Pedagógicos
![](https://static.wixstatic.com/media/11062b_abff60c9d6d849268fcc30123eeb3d05f000.jpg/v1/fill/w_980,h_551,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/11062b_abff60c9d6d849268fcc30123eeb3d05f000.jpg)
Disponemos a la comunidad algunos recursos pedagógicos de construcción propia
Documental sobre el Imperio Romano, incluye visitas a los lugares históricos y animaciones complementarias
Juego construido en taller de programación.
Objetivo: control de eventos en sprites
![mate3.png](https://static.wixstatic.com/media/aa6625_d8bacbe97d08446195cf0b071a5d5f46~mv2.png/v1/fill/w_427,h_243,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/mate3.png)
Juego en Power Point para Matemáticas 3º
(se debe descargar y ejecutar con power point)
OA2
Leer números hasta 1 000 y representarlos en forma concreta, pictórica y simbólica.
OA3
Comparar y ordenar números hasta 1 000, utilizando la recta numérica o la tabla posicional de
manera manual y/o por medio de software educativo.
OA5
Identificar y describir las unidades, decenas y centenas en números del 0 al 1 000, representando
las cantidades de acuerdo a su valor posicional, con material concreto, pictórico y simbólico.
![corre que te pillo.png](https://static.wixstatic.com/media/aa6625_60c7b0200bba47989c9b0c57d60ad52e~mv2.png/v1/fill/w_187,h_211,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/corre%20que%20te%20pillo.png)